jeudi 26 mars 2020

re monster jour 203


La journée était terminée, alors je me suis caché dans une petite grotte que j'ai trouvée dans le plafond du lac souterrain. Le petit-déjeuner était du roi des crabes que je n'avais pas mangé hier. Comme c'était du crabe, j'aurais aimé pouvoir le faire bouillir dans une casserole, mais le manger cru était tout de même agréable. La viande des cuisses était particulièrement tendre.

C'était étrange que la viande ne soit pas dure, d'autant plus qu'elle supportait un cadre aussi massif qui devait peser plusieurs dizaines de tonnes et capable de manœuvrer à des vitesses élevées. Quoi qu'il en soit, la viande était ferme et tenait une belle élasticité, et j'aimais en remplir toute ma bouche.
Bouchée après bouchée, j'étais accompagnée d'une forte explosion de saveurs riches et de joie, l'élan frappant ma langue comme l'éclair. Je me suis retrouvé presque submergé par le plaisir gustatif.
Honnêtement, je préfère cela par rapport à la viande Wyverne maintenant, La viande avait une saveur particulière qui était tout simplement délicieuse. C'était incroyablement riche, surtout pour un crabe. L'expérience a été rafraîchissante.


"Aptitude apprise : "Souffle de bulles acides"
"Aptitude apprise : "Crystal  Quartz"
"Aptitude apprise : "Canon de foudre"

J'ai eu le plaisir d'acquérir plusieurs capacités offensives, et j'ai continué ma simulation dans les souterrains aujourd'hui.

Il y avait beaucoup moins de pièges ici que dans les autres donjons, et il n'y avait pas beaucoup de monstres non plus. Cependant, à cause de tous les rochers déchiquetés qui semblaient sortir au hasard, limitant considérablement certains endroits, j'avais besoin d'être précis dans mes mouvements.


Après un certain temps à regarder autour de moi, j'ai repéré plusieurs petites grottes ici et là. Toutes étaient de simples cavernes qui n'avaient rien d'unique, à part de fournir de l'air. Parce qu'elles n'étaient pas connectées entre elles, il restait nécessaire de nager pour progresser. C'était souvent gênant à cause du manque de lumière, j'ai failli être coupé plusieurs fois par les rochers.
Bien sûr, je me suis rapidement habitué au processus de déplacement à travers le sol et j'ai évité presque tous les accidents. Au fur et à mesure que j'avançais, la progression et la collecte d'objets se faisaient plus rapides et plus faciles. J'ai même réussi à atteindre la partie la plus profonde du 20 ème étage juste avant midi, en courant moi-même.

J'y ai trouvé un grand espace circulaire creusé qui se détachait de la surface rocheuse nue du reste du sol. Il s'étendait sur près d'une centaine de mètres de diamètre.
De ces profondeurs, de grosses bulles dérivaient d'innombrables trous dans le sol, elles mesuraient environ 10 centimètres. Il y avait aussi une petite enclave près du plafond qui se remplissait d'air, même si elle était remarquablement petite. Il était évident que c'était un champ de bataille où il fallait combattre dans l'eau.

Poursuivant avec la constante de cet étage, les seules sources de lumière à l'intérieur de tout l'espace étaient des coquillages et de la mousse rougeoyants qui poussaient naturellement sur les murs. Bien que cela ait rempli toute la scène d'une merveilleuse lumière bleue qui scintillait à travers l'eau.
Le nom du boss d'étage était la "tortue blindée". Elle est sortie d'un espace circulaire. C'était une tortue massive qui était couverte d'une carapace encore plus massive. J'ai jugé que la créature bleue mesurait environ 8 mètres de haut et de large.

En attaquant, la carapace était, sans aucun doute, au moins aussi dure que les écailles d'un dragon. Avec des douzaines de protubérances creuses et pointues éparpillées à travers elle, elle invoquait l'image d'une seringue.
Pendant que la tortue blindée ne bougeait pas, elle manipulait l'écoulement de l'eau en utilisant ses protubérances. Elles aspirent une grande quantité d'eau, la compriment, puis la rejettent. Cette bête a créé un vortex massif destiné à attraper tout envahisseur qui avait l'intention d'attaquer, et à les étouffer.

Même si l'adversaire n'était pas mort, il aurait dû passer à travers la défense étonnante de la carapace de la tortue tout en faisant face à d'éventuelles attaques. Combinée à un terrain inhospitalier, la tortue s'est révélée être un adversaire redoutable.
Je dois reconnaître le mérite de cette créature, même moi, je n'arrivais pas à trouver un moyen facile de la capturer. Et j'ai fait un gros effort dans cette tentative.
La carapace était tout simplement trop épaisse et a été en mesure d'annuler complètement tout dommage fixé en dessous d'une sévérité fixe, et l'immunité presque complète à la chaleur, la foudre, la glace et ou même des coups physiques.

Cela dit, il est possible de gagner facilement si vous avez la capacité de briser la carapace et d’entraver sa capacité à annuler les dommages. En termes simples, il est essentiel de faire preuve d'une violence écrasante et d'anéantir la cible par des attaques extrêmes.

Encore une annonce télépathique suite à ma victoire m'informant que je reçois du butin, et une nouvelle capacité baptisée "Sinker", je commence à m'y habituer.

Je dois dire que même si la défense était solide, une fois qu'on a trouvé comment se frayer un chemin à travers le vortex, il est extrêmement facile de s'accrocher à la bête et d'y faire face. Toute la bataille a été le simple processus qui m'a permis de faire tomber la carapace dans l'oubli avec mon bras d'argent. Certes, il a fallu un certain temps, car c'était un adversaire relativement gros à abattre. Pour gagner c’est simple j’ai usé de mes capacités physiques les plus destructrices, et j’ai frappé de mes poings comme un bourrin. Ajouté le fait que la tortue avait une grande confiance dans sa résistance aux coups, et que je l’ai stupéfiait en lui causant des blessures, alors j’ai obtenu un contexte favorable pour la tuer avec des techniques simples et dévastatrices.

Après sa mort, j'ai ramassé le corps et le butin que l'on devait trouver et j'ai continué jusqu'au 21e étage. C'était une rivière renversée remplie de piliers de pierre blanche laiteuse. Dans la pièce, il y avait 3 navires massifs en métal magique.

jeudi 19 mars 2020

re monster jour 202


J'ai décidé de me reposer hier après être arrivé à l'escalier qui mène à l'étage suivant, le 15e étage.
Parce que les couloirs du 11 ème au 14 ème étage avaient une structure beaucoup plus simple que ceux que j'ai empruntés jusqu'ici. Hmm, je serais probablement arrivé au 15ème étage plus tôt si j'avais vraiment bougé à mon rythme. Cependant, comme j'ai obtenu d'excellents résultats pendant la journée, ce n'était pas vraiment un problème.
Si je devais résumer les 11e à 14e étages, je dirais qu'il s'agit d'un lac magnifique.
Même s'il est complètement souterrain, il y a un ciel bleu avec des nuages blancs. Il y avait même un pseudo-soleil qui brillait brillamment sur chaque étage. Un nombre incalculable d'arbres poussaient autour du lac, même s'il y avait si peu de terrain sec.
J'étais curieux, j'ai donc volé pour vérifier et il s'est avéré que le ciel bleu et les nuages blancs n'étaient qu'une image au plafond à une cinquantaine de mètres du sol.
Les artifices en hauteur ne bougent pas vraiment, mais de loin, on dirait vraiment que c'est la vraie affaire. Eh bien, même si cela ne servait à rien d'élaborer autant de détails, j'étais quand même étonné...

Tandis que je me tenais sur le terrain qui se trouvait au centre du plancher où s'étendait cet immense lac, je vois une quantité innombrable de grands et de petits lacs éparpillés sur l'horizon. Le diamètre de l'immense lac dépassait légèrement 1 kilomètre. Les lacs environnants ont des différences de taille extrêmes, allant de quelques dizaines de mètres à quelques centaines de mètres, là où la profondeur de cet immense lac au milieu semble être la plus profonde. La limite semble être d'environ 50 mètres.
Seules de petites parcelles de terrain semblent séparer un lac d'un autre, et elles sont submergées au point que les pieds sont déjà sous l'eau.
Je dirais que le rapport eau/terre serait d'environ 8 pour 2.
Parce que mon emplacement actuel est assez peu profond et rempli d'eau de source, il est tellement transparent que je peux voir le fond. Je peux même apercevoir les ombres des monstres des donjons qui nagent.
Le sentiment d'enfermement que j'avais jusque-là a disparu à cause de cet immense espace, et l'atmosphère a complètement changé.
Quand je l'ai bu, l'eau avait un bon goût clair, et le paysage était si beau que j'ai dû l'admirer. C'est un très bon endroit pour faire du tourisme. Mais c'est vraiment dangereux.
.........Hmmm, ya, c'est vraiment sympa....

Ah, je suppose que je devrais mentionner que les monstres qui sont apparus sur ces paliers étaient différents. Les monstres qui ont frayé dans les couloirs semblaient avoir préféré la quantité à la qualité, ou du moins dans les dix premiers étages alors qu'ils sont passés à la qualité plutôt qu'à la quantité du 11 au 14 ème étage.
Le nombre de monstres que j'ai trouvé ici jusqu'à présent a été considérablement plus faible, probablement trois au plus, mais je suppose que je ne devrais pas être négligent car leur force individuelle est facilement égale à celle de plusieurs monstres du 10ème étage.
De plus, les monstres ici semblent se fondre avec les plantes qui poussent naturellement autour du lac. Il est donc en fait assez difficile de progresser sur la terre que sur l'eau. Cependant, j'en ai conclu que les monstres des donjons qui rôdent sous l'eau sont encore plus vicieux que ceux de la terre ferme. Soupir, je ne peux même pas baisser ma garde un seul instant pour profiter de l'atmosphère de ces paliers. Je suppose que plus on avance dans un donjon plus cela devient difficile.

Cela dit, bien qu'il y ait un niveau de danger important, les 11e au 14e étages sont des endroits célèbres pour se faire de l'argent. Bien que je n'y sois pas encore arrivé, le 15e semblait être le même. La raison en est que la chance de rencontrer des monstres est beaucoup plus faible, et avoir d'excellents éclaireurs dans votre groupe rend d'autant plus facile de les éviter. Sans oublier que les monstres sont délicieux, bien que je suppose que ce n'est pas seulement parce qu'il y a des objets très rares que l'on peut obtenir facilement ici. Bien que plus difficile, je me rappelle qu'il y a d'autres endroits où vous pouvez vous les procurer. La quantité que vous pouvez obtenir ici, cependant, est ce qui attire un si grand nombre d'aventuriers.
Les articles que j'ai pu obtenir cette fois-ci étaient extrêmement variés :
Les "carottes dorées" qui poussent à l'état sauvage sur des parcelles de terre très spéciales sur les sols. Et j'ai aussi mis la main sur un tas de poissons différents, dont les:

Arowana " qu'on peut facilement attraper dans les lacs qui nagent à environ 10 mètres de profondeur.
Pirarucu" qui peut être attrapé avec un certain effort à environ 100 mètres tant que vous utilisez l'Arowana comme appât.
Le coelacanthe à écailles d'or peut être capturé à plusieurs centaines de mètres de profondeur à condition que vous apportiez quelques Pirarucu avec vous comme appât.
Il était également possible d'utiliser le coelacanthe comme appât pour chasser des ingrédients de très haute qualité qui ont des effets variés. L'un de ceux que j'ai rencontrés était quelque chose appelé le "Seigneur  poisson-chat".

Il y avait aussi des "plantes médicinales" de grande pureté qui poussaient généralement autour de sources qui ont un effet curatif élevé. En outre, il y avait des "cristaux d'eau de source" qui produisaient sans fin de l'eau jusqu'à ce qu'ils se détériorent en poudre. Ah, il y avait aussi un objet magique que j'ai trouvé de très haute qualité appelé le "Grand Fragment du Soleil Suspect" que j'ai obtenu en détruisant le pseudo soleil au plafond avec ma lance vermillon.

De plus, il y avait beaucoup de magnifiques coffres au trésor qui se trouvaient au fond du lac, complètement intacts. Leur contenu a été transporté dans mon Item box avec un accueil chaleureux.
Il y avait aussi un gisement de métal magique rare dans un canal souterrain qui reliait chaque lac l'un à l'autre, auquel j'ai, avec une grande humilité, extrait autant que je pouvais physiquement.
Il semble que la seule chose que les aventuriers normaux sans une race spécifique ou une capacité spéciale, pouvaient faire était de cibler et de rassembler des matériaux dans les endroits peu profonds aussi bien que sur terre. Ceci doit expliquer pourquoi tous ces matériaux et objets de valeur ont été laissés intacts au fond des lacs, étant donné qu'il y avait des monstres très forts qui faisaient de ces régions leurs repaires.

Malheureusement, je n'ai pas eu le temps d'explorer chaque pouce de chaque lac entre le 11ème et le 14 ème étage, mais j'ai quand même eu un sentiment de satisfaction à la fin étant donné la quantité d'objets de valeur intacts qui ont été ajoutés à mon Item box.
Même les objets qui pouvaient se trouver sur la terre ferme et dans les régions peu profondes de l'eau étaient déjà des pièces très chères. En y pensant, ces biens étaient déjà assez rares, je ne laisserais pas un seul objet accrocheur échapper à mon regard, ne serait-ce qu'un instant.
Hmm.... Je devrais amener Kanami-chan avec moi la prochaine fois, elle appréciera les curiosités que je peux lui montrer...

Profitant de telles pensées, j'ai finalement emménagé au 15e étage tôt ce matin-là.
La même vue de la terre avalée par plusieurs lacs n'a pas changé, alors j'ai décidé de la traverser rapidement tout en ramassant des matériaux d'une grande valeur. Je visais surtout les escaliers qui menaient à l'étage inférieur près de la partie la plus profonde de l'étage. Cela ne m'a pris que quelques minutes pour m'y rendre à pleine vitesse, bien qu'étant donné l'aspect de la zone autour, il était probable que je doive me battre avec le boss du prochain étage. Cette fois-ci, les circonstances étaient un peu différentes.
Les escaliers étaient entourés d'une arche de pierre qui n'était pas là depuis les étages précédents, ce qui les isolait du reste de l'étage.

À l'intérieur, le sol était du sable pur qui faisait écho à mes pas au fur et à mesure que je progressais à l'intérieur. De là, j'ai remarqué un petit étang d'eau de source qui était en face de l'escalier. Avançant à pied, l'entrée derrière moi était soudain bloquée par un grand mur qui montait du sol. Au même moment, l'escalier disparaît soudainement derrière un grand torrent d'eau. Une cascade d'eau se déverse sur les marches.

Le boss de l'étage n'était qu'un énorme crabe.
Il avait une coquille épaisse composée de motifs irréguliers bleus et rouges, avec un dos recouvert de prismes hexagonaux formés de pierres et de cristaux divers. C'était une créature assez massive avec une figure oppressante qui me faisait face, ça me rappelait quelque chose comme un bulldozer...
Sa main droite ressemblait à une scie, semblable à celle d'un crabe-violoniste qui vibrait à grande vitesse et produisait des étincelles chaque fois qu'il touchait quelque chose de solide, produisant un son aigu en même temps. Il avait quatre yeux rouges, composés, qui sortaient à l'avant de son corps, observant silencieusement son environnement. De jolies bulles rouges et blanches sortaient par devant, dissolvant tout ce qu'elles touchaient. Ce monstre méritait le titre de roi des crabes.
C'était délicieux.

Oh, et la coquille était couverte d'objets magiques de haut rang...
"Le boss d'étage [le roi des crabes] a été éliminé avec succès.
"Le vainqueur est autorisé à passer à l'étage suivant,
Le prix suivant est disponible "Cristal à bulles du crabe".
"Le vainqueur s'est vu attribuer la compétence Rare "Résonance du cristal" pour avoir tué sa cible seul.

Le crabe avait facilement la défense du Warpidron, combinée aux capacités offensives de la Salamandre de guerre. Il possédait une mobilité supérieure par rapport à sa taille et à son poids. Les griffes vibrant à une vitesse élevée qui était facilement capable de percer directement à travers des armes puissantes et magiques. Il avait une attaque à distance qui utilisait les innombrables bulles qu'il libérait de sa bouche, dissolvant tout ce qu'ils touchaient. Il s'est avéré assez difficile de s'y soustraire étant donné le nombre d'entre elles. Les cristaux sur son dos ont également libéré une onde sonore puissante que vous ne pouviez pas voir venir, et encore moins éviter si vous ne compreniez pas instantanément le principe qui la sous-tend. La lumière rouge que le monstre émettait affaiblissait également la force physique tout en semblant également augmenter considérablement ses propres capacités. Cela m'a déconcerté pendant un court instant, je suppose. Puis, quand j'étais sur le point de le couper, le crabe royal a sauté presque jusqu'au plafond pendant plusieurs bonnes secondes. Il a lancé un coup puissant avec ses ciseaux, ciblant le sol avec toute sa puissance. L'attaque ne s'est pas terminée là, car l'énergie de l'impact s'est transformée en une surtension électrique qui s'est propagée dans d'innombrables serpents électriques qui ont menacé de vaporiser tout ce qu'ils touchent. Le sable et l'eau ont été instantanément emportés par le vent.

Même si c'était moi, un coup direct comme ça aurait été la mort instantanée. Même en l'évitant, j'aurais été réduit en bouillie par la force des débris et de la foudre, une attaque vraiment terrible.
Eh bien, si je n'utilisais aucun pouvoir bien sûr.
J'ai instantanément activé " armure d’adamantine démoniaque", ce qui m'a permis de lancer un peu plus de mille boucliers défensifs autour de ma personne en un instant. J'ai été très surpris par le résultat, il a réussi à détruire mes 53 premières couches ! Vraiment effrayant...
Je suppose que n'importe quel corps normal aurait été tué, même le mien aurait au moins subi des blessures graves.
Néanmoins, le crabe royal nommé Crysora est mort en un peu moins de vingt minutes. J'ai pris mon temps pour garder intacte sa dépouille autant que possible, j'ai mis son cadavre dans mon Item box, puis j'ai avancé au 16 ème étage.
Le 16 ème étage semble être un lac souterrain.

L'escalier vient de se terminer par un cercle taillé dans la roche avec de l'eau au centre. A partir de là, j'ai dû aller sous l'eau, avançant vers une minuscule tache de lumière au loin de ce lac lugubre.
Il est possible de respirer tout en progressant par ici, car il y a des endroits qui produisent sporadiquement des bulles d'air, et même des endroits qui ont de petites pièces d'air propre qui se forment à partir des bulles d'air.
Le nombre de pièges a également diminué de façon significative, mais j'ai dû me concentrer sur l'eau sous le point de congélation. Il faisait assez froid pour me faire frissonner, ce qui n'était pas une bonne chose.

Ah, pour ceux qui avaient réussi à venir ici avant, étant donné que tout le palier est un lac souterrain, il est probable que ceux qui ont pu avancer à partir d'ici étaient très peu, voire aucun. C'est la raison principale pour laquelle la plupart des challengers de ce donjon sont plus que satisfaits de la vente des articles du 11ème au 15ème étage. Si vous réussissiez à rassembler des objets ici, cependant je dirais que vous auriez facilement l'argent nécessaire pour faire une folie extravagante pendant une bonne période de temps. C'est certainement une forme de compensation si vous risquez votre vie en plongeant comme ça dans les lacs.
Je suppose que je vais plonger de plus en plus loin, car il ne fait aucun doute que les objets magiques et les matériaux qui sont obtenus à partir de maintenant sont incomparables avec ceux que l'on trouve du 11e au 15e étage. Ainsi, je continuerai.

Il s'est avéré qu'après un certain temps, l'eau glacée n'était plus un problème et j'ai pu facilement me rendre au 18e étage à la fin de la journée.

Dans l'obscurité du lac souterrain, des monstres de type poisson nageaient - comme le "Chub" d'environ 60 centimètres qui utilise ses lèvres épaisses pour s'attacher à sa viande afin de l'affaiblir et la retirer, et le "Super Characin" d'environ 1 mètre qui attaque avec ses crocs et ses nageoires aussi tranchantes que la lame d'un couteau - et même si je devais plonger dans la morosité profonde pour les aborder.
Mais ça ne me dérangeait pas, tout ce qui me venait à l'esprit était très délicieux.
C'était surprenant cependant d'avancer dans l'obscurité, et le noir était beaucoup plus fatigant mentalement que je ne le pensais. Si j'avais été sans protection, mon corps aurait été facilement réduit en lambeaux par les roches acérées comme des rasoirs qui faisaient saillie sous tous les angles.

jeudi 12 mars 2020

re monster jour 201


En me déplaçant dans un labyrinthe de pièces et de couloirs plutôt confus, et en tuant la myriade de monstres attaquants en cours de route, j'ai continué à progresser de plus en plus loin dans le donjon. Plus j'avançais, plus chaque étage s'élargissait et plus il devenait difficile de progresser.
Cependant, grâce à mes compétences [Création d'une carte mentale] et à [Intuition], j'ai pu trouver et prendre le chemin le plus court possible sans recevoir de blessures. Grâce à cela, j'ai réussi à me reposer au 11e étage aujourd'hui.
Hier a été la cause d'un certain nombre de frustrations, car les problèmes se sont succédés pour ruiner mon humeur. Tout d'abord, le nombre de traquenards simples n'a cessé d'augmenter, ce qui a fini par me retarder. Mes capacités m'ont permis d'éviter les dégâts, mais les pièges constants m'ont causé de nombreux problèmes.

Par rapport au début du donjon, le nombre de pièges aériens a beaucoup augmenté. Les traquenards étaient en fait plutôt mortels, et leur efficacité augmentait à une vitesse terrible à chaque étage que je franchissais.
Si je n'avais pas eu la compétence "sens radar", je n'aurais jamais pu les éviter tous et ma capacité à progresser dans le donjon aurait été encore plus retardée. Le principal problème, cependant, serait les Esprits de l'eau] qui sont abondants dans ce donjon. Le donjon lui-même semble être enveloppé de la [Bénédiction divine] d'un esprit majeur de l'eau, il a donc un grand nombre de monstres liés à l'aquatique.

Pour donner un exemple, je suis récemment sorti d'une petite pièce remplie de monstres. Dès qu'une personne non méfiante entre dans la pièce, la pièce se remplit rapidement d'eau pendant que les monstres des éléments aquatiques attaquent. Augmentant ainsi le danger de plusieurs plis.
Les monstres sont pour la plupart des types d'eau, ce qui n'est généralement pas un problème, mais pour les aventuriers qui ne sont pas membres d'une race aquatique comme les sirènes, nager dans l'eau est extrêmement dangereux face à ces types de créatures. Les risques de décès sont très élevés pour ceux qui se font prendre dans des pièges comme celui-là. S'ils ne sont pas prudents, des groupes entiers pourraient être condamnés à l'échec.

De plus, si le piège est activé, il n'y a tout simplement aucun moyen de l'arrêter. La pièce sera inévitablement inondée d'eau et peut prendre jusqu'à 20 à 30 minutes avant que les niveaux d'eau commencent à baisser. La sortie s'ouvrira après cela.

Heureusement pour moi, avec [Corps d'eau] et [Pallier l’absence d’oxygène], même si j'avais été pris dans ce piège, j'aurais été bien.
La sévérité de ce donjon est déjà assez élevée, mais la létalité n'en est que plus grande en raison de l'assaut constant des monstres. Pendant les batailles, il y a souvent des créatures qui surgissent soudainement de l'eau profonde. Même si l'on n'est pas renversé et que l'on peut recevoir l'attaque soudaine du monstre, l'équilibre du conflit peut être grandement perturbé à des moments critiques. De plus, les pièges sont d'autant plus graves que les armes sortiront du trou au fur et à mesure que vous tomberez dedans. Même si vous évitez le piège au début, l'eau s'écoulera rapidement vers le bas, vous attirant vers elle. La pression de l'eau à l'intérieur est généralement si énorme, que les armures finissent écrasées comme du papier.

Il y a aussi des torrents soudains d'eau qui vont inonder un couloir. Ces torrents sont remplis de monstres qui déchireront les victimes sans méfiance.
Comme tout dans ce donjon est mortel, même si j'ai réussi à m'en sortir sans subir de dommages physiques, j'ai tout de même beaucoup souffert mentalement de ces épreuves. Cependant, c'était surtout troublant à cause du nombre de pièges différents qui étaient accompagnés par une horde massive de monstres qui vous attaquaient. Il a fallu du temps pour y faire face, et il y avait des monstres qui apparaissaient constamment dans un cycle presque sans fin.
Le long de ces étages, les seuls monstres dignes d'intérêt n'étaient plus que 5.
Il y avait les crapauds géants en acier qui se cachaient dans l'environnement, attendant leur proie. Il s'agissait de grenouilles taureaux géantes de près de 2 mètres de haut, avec des écailles d'acier et des dents tranchantes comme des rasoirs.

Un autre était les Octopus de combat qui étaient vêtus d'une armure de chevalier, équipés d'armes vivantes dans chaque bras. Il était très habile et n'a pas été gêné par le nombre d'armes, devenant une bête mortelle.
Le 3ème monstre était le requin furtif qui se cachait généralement derrière les coins ou dans les crevasses du mur. Alors qu'une personne s'approchait, le corps de 2 à 3 mètres a tiré vers l'avant, agrippant la victime dans sa bouche monstrueuse.
La moins mortelle des bêtes était un monstre translucide qui flottait dans l'air des couloirs. Il s'agissait des méduses mortelles qui mesuraient environ 80 centimètres de hauteur.
Le dernier monstre était la Crevette Bleue Blindée qui était engoncée dans une armure organique bleue et chitineuse, qui se précipitait et attaquait rapidement la victime.



Tout d'abord, il y a eu les crapauds géants en acier. Ils étaient les plus communs dans les couloirs et si vous finissez par vous laisser distraire par les petits monstres, ils vont cibler vos jambes et vos pieds, les brisant en morceaux. Comme c'était le cas, il est nécessaire d'être prudent et vigilant en tout temps. D'après les informations que j'ai recueillies, les crapauds ont fait souffrir d'innombrables aventuriers. Capables de percer même les armures magiques, les jambières en métal et divers équipements, le monstre a une énorme bouche et des dents pointues. Même pour les aventuriers qui avaient réussi à arriver à ce point, souffriraient d'un risque non négligeable pour leur vie et leur intégrité physique lorsqu'ils les rencontreraient.

Mais, si on est capable de les détecter, le monstre est assez simple à gérer. Bien qu'il ait une armure solide, l'inconvénient est que le monstre est plutôt lent et qu'il est incapable d'éviter les attaques des aventuriers atteignant ces étages. Si l'attaque surprise du monstre est déjouée, alors la plupart des aventuriers seraient aptes de les gérer avec aisance avec un seul coup puissant.
Comme il m'était facile de les trouver sous l'eau, j'ai utilisé une capacité offensive pour les fracasser et les anéantir d'un seul coup. Pour moi, ils ne sont tout simplement pas une menace. Chaque fois que je les détecte, je les colle souvent avec ma hallebarde et je les fais frire de façon croustillante avec un peu de foudre, ce qui me permet de profiter d'une brochette quand je le désire. Si j'en avais eu le temps j'aurais préféré ajouter de la sauce soja, et la cuire jusqu'à ce qu'elle soit croustillante pour la consommer entière.

Capacité apprise : [Respiration aquatique]

L'habileté m'a essentiellement permis de respirer sous l'eau, mais comme j'ai déjà une compétence [Pallier l'absence d'oxygène], je n'ai pas d'utilisation courante pour cette habileté. J'en trouverai peut-être l'utilité à un moment ou à un autre.

Ensuite, il y a eu l'Octopus de combat. Ils mesuraient généralement 1.4 mètres, mais le corps principal était toujours protégé par une coquille blindée.
Chaque coquille de monstre est unique.
En fonction de la forme, de la décoration, de la couleur, ils finiront par avoir des équipements différents. Peut-être que ce n'est pas spécifiquement limité à leur armure, et c'est une façon de distinguer leurs genres. Bien qu'en toute honnêteté, je n'ai pas vraiment beaucoup d'informations à ce sujet, et je n'ai pas le désir de le découvrir.
Eh bien, comme c'est le cas avec leur armure, chacune de leurs armes sont des outils de mort vivants comme des épées, des lances et des haches, mais les formes et la décoration de chacune d'entre elles varient énormément.

Chaque bras de l'Octopus portait une arme et était par défaut doté de compétences de combat assez élevées. Les Octopus étaient capables de se battre sur terre et sur l'eau. La force conventionnelle de leur corps était supérieure, et ils ont pu bouger leurs membres à une vitesse effrayante.
Chaque attaque était comme une vague d'armes, rapide, précise et mortelle. La force de chaque coup et le poids des armes n'ont fait qu'accroître le potentiel mortel de chaque frappe. Lorsqu'on attaquait simultanément avec 8 bras en parfaite coordination, c'était assez difficile à prévoir.
En plus de tout cela, ils étaient toujours rassemblés en groupes de 4 ou 5, ce qui augmentait considérablement les risques pour la vie et les membres. Leur armure est si forte qu'elle est capable de bloquer une épée d'acier avec la plus grande facilité. Le seul point faible de tout leur corps est leurs yeux.

Eh bien, les attaquer de front n'est pas moins dangereux car il y avait même certains des monstres Octopus qui maîtrisaient la magie, ce qui leur permettait de faire des attaques par zone d'effet. Des groupes d'aventuriers improbables peuvent être brisés en quelques instants.
Les carcasses de ces monstres étaient plutôt raides et croquantes, mais comme la plupart des choses, plus je mangeais, plus j'en voulais. Cela m'a aussi donné envie de boire plus d'alcool !
Ils sont même avantageux pour mon appétit car tout ce que j'avais à faire était de leur arracher chacun de leurs membres et de les laisser reposer pendant quelques secondes. De nouvelles jambes apparaîtront, vous permettant de profiter encore plus longtemps du repas, bien qu'après plusieurs dizaines de répétitions, la vitalité du monstre commence à diminuer.

Capacité apprise : [Génération de ventouse]

Cette capacité m'a essentiellement permis de générer un point d'aspiration n'importe où sur mon corps à volonté. Plutôt bien adapté aux missions furtives où il faut grimper.

Le requin furtif vit dans les terriers d'une variété de monstres. Si vous parvenez à les détecter, ils ne sont guère dangereux. Si vous évitez les trous, ils ne viendront pas attaquer. C'est seulement si vous découvrez le trou. Si vous êtes négligent et errez trop près, vous ne serez même pas en mesure de remarquer à quel point vous êtes déchiqueté à une vitesse incroyable.
Ma première rencontre avec eux a eu lieu au 8e étage. Je venais de traverser un conflit entre les Octopus dont j'ai parlé tout à l'heure en lutte contre un groupe d'aventuriers. Il restait 10 des Octopus contre 6 aventuriers. Quand je suis tombé sur la bataille, les aventuriers étaient en sous-nombre, mais ils faisaient preuve d'une supériorité absolue dans la coordination. Le chef du groupe avait beaucoup d'expérience en commandement, et en technique du sabre, ce qui l'a mené à une victoire finale.
Tous étaient des combattants hautement entraînés, capables d'esquiver les attaques tout en contrecarrant et en infligeant des blessures. S'ils ne pouvaient pas esquiver, ils étaient capables de bloquer et d'annuler la plupart des dégâts.
Comme on s'y attendait d'un groupe capable d'entrer dans les niveaux inférieurs d'un donjon de l’âge des dieux. Ils ont réussi à passer le premier boss, donc je peux même leur donner un certain niveau de respect.

Mais j'ai remarqué qu'un de leurs membres se battait sur les lignes de front contre un crapaud dans leur formation défensive. Il maniait une épée intéressante qui dégageait de la chaleur, tout en admirant la lame, je me suis approché par inadvertance de plusieurs terriers de requins furtifs.
Comme ils étaient occupés avec l'ennemi, le jeune homme n'a pas remarqué les 2 requins qui se sont lancés de leurs trous et l'ont attaqué. Tout s'est passé en un instant avant qu'ils ne retournent dans leurs trous. Le jeune homme a perdu ses deux jambes et est tombé par terre, son abdomen a fini par être transpercé par le crapaud qu'il combattait. L'eau était tachée de rouge.
À ce moment-là, l'aventurier parti récupéré leur ami qui a perdu ses jambes, apparemment il a réussi à survivre à ses blessures. Dès qu'ils l'ont récupéré, ils ont commencé à battre en retraite et la bataille s'est déplacée vers un autre endroit.
Après leur départ, je me suis approché prudemment du terrier d'un des requins. Leur apparence était un corps blanc éblouissant et couvert de graisse. La viande à l'intérieur était  blanche et pure, à la fois dense et riche. Une fois mélangé avec la graisse, c'était un goût agréable que je serais heureux d'apprécier à nouveau. Il n'y avait même pas d'odeur de poisson dans la viande.

Capacité apprise : [Frénésie violente]

Les méduses mortelles flottaient dans les couloirs, bien que contrairement à tous les autres monstres, elles soient plutôt inoffensives. Elles nagent souvent en groupes de 6 à 10, bloquant souvent tout le couloir avec leurs tentacules.
Si je n'avais pas eu la compétence [Résistance au poison] déjà activée en même temps que [Résistance à la douleur], j'aurais été bon pour me tordre de souffrance pendant quelques heures.
Eh bien, il s'est avéré que ces créatures n'étaient pas extrêmement toxiques, mais l'effet obtenu par une stimulation directe sur les terminaisons nerveuses d'une victime, ne doit pas être sous-estimé. Cela a eu un léger effet sur moi. J'ai choisi de les tuer à distance et de consommer le corps avec précaution.
Elles avaient un goût assez proche de celui de la confiture, pratiquement comme un dessert.

Capacité apprise : [Lent]

Les crevettes bleues blindées envahissaient constamment les couloirs. L'énorme corps de 2 mètres de haut couvert de chitine bleue a été poussé par sa puissante queue, volant à grande vitesse vers l'ennemi.
Eh bien, un seul coup à la tête contre eux était plus ou moins suffisant pour que je les tue. C'est juste quand il y en a des douzaines qui vous attaquent en même temps, obstruant le couloir, au point que ces créatures deviennent un problème.
La viande était, pour faire simple, une pure délicatesse. La couleur rose tendre de la viande invitait une saveur indescriptible à descendre dans la gorge.
Cela pourrait devenir un cadeau même pour la princesse garçon manquée.

Capacité apprise : [coquille d'acier de la crevette bleue]

En me promenant dans les couloirs, non seulement j'ai pu acquérir une poignée de compétences, mais j'ai aussi pu obtenir une énorme quantité d'expérience. Ces derniers jours, mon niveau n'avait pas du tout augmenté.
J'ai aussi été capable d'améliorer mes différents [Jobs] et [Arts] de combats en cours de route. Je mangeais 2 crevettes pour le prix d'une.

A ce moment-là, j'avais enfin atteint le 10ème étage où se trouvait la 2ème chambre de boss.

Avec exactement le même type d'ouverture que n'importe quelle autre porte dans les couloirs, je me suis faufilé à l'intérieur.
L'espace intérieur était presque le même que celui du 5e étage, une pièce de 100 mètres carrés avec des motifs au plafond et un cercle au centre.
Mais contrairement à la dernière fois, l'eau ne jaillissait pas du centre, seul un gargouillement de bulles en sortait.
Du cercle est apparu... pour le dire simplement, un squelette semblable à un lézard. Il y avait une salamandre de guerre.
Il mesurait un peu moins de 4 mètres de haut et sa structure générale rappelait celle d'un chevalier squelette noir, bien que sa queue représente un tiers de sa taille et qu'il y avait un nombre incalculable d'épines.

Les dents dans sa bouche étaient comme des poignards, les orbites vides des yeux brillaient d'une lumière rouge foncé, semblant se concentrer sur moi.
La créature qui couvrait ce reptile squelettique un monstre semblant fait uniquement de vase, seule exception son noyau dont la taille était à un autre niveau que les autres noyaux que j'ai vus jusqu'ici.
Ce patron s'appelle apparemment la salamandre de guerre, le patron du 10ème étage.
Franchement, à cause des conceptions antérieures conçues dans le seul but de nettoyer les morts-vivants, je me demandais ce qui se passerait si je sortais du donjon le squelette, mais comme c'était une entreprise plutôt inutile, je l'ai abandonnée.
Au début de la bataille, il convoque 2 armes vivantes massives qui prennent la forme d'épées, la vase vivante elle-même maintenant couverte de centaines, voire de milliers de mains.
Bon nombre de ces mains étaient capables d'utiliser une variété de magie des glaces, surtout des flèches de glace ou des lames de glace, et de commander l'eau simultanément. Le nombre de variantes dépassait facilement 20, l'assaut a commencé immédiatement. Les attaques magiques n'ont jamais dépassé le 2ème niveau, mais simplement en raison du nombre de techniques mystiques, il avait un sérieux avantage.

À ce moment-là, la salamandre de guerre elle-même s'est rapprochée de moi et a commencé à attaquer avec ses épées.
Les assauts étaient aussi rapides que le vent, donc si vous n'esquiviez pas, vous seriez sûrement tranché comme du papier. Les deux lames coupent proprement dans l'air.

Honnêtement, avec l'assaut continu de la salamandre, c'était plutôt intense. Chaque coup d'épées était à la fois puissant et rapide, ajouté à la vague sans fin de la magie a entraîné de nombreuses attaques en chaîne.
Il a apparemment été conçu spécifiquement pour combattre de nombreux ennemis en même temps, bien que malheureusement je sois seul, et je suis tout à fait capable de gérer 20 attaques à la fois.
Eh bien, cela aurait pu se faire plus rapidement, mais la bataille n'a quand même pas pris beaucoup de temps.

[Boss d'étage salamandre de guerre éliminé avec succès]
(Le vainqueur se voit accorder le droit de progresser à travers le donjon

Le vainqueur reçoit le  trésor suivant[Le cadavre moite du lézard d'eau] pour le succès de la 1ère élimination]
[Le vainqueur, se voit accorder la capacité rare [Bras d'eau de la guerre] pour la réalisation de [Solo Kill]]]


La bataille n'a duré que la moitié du temps du Warpidron.
Normalement, les attaques physiques et magiques non-stop de la salamandre de guerre auraient causé plus de dégâts que le Warpidron, mais étant donné que c'est ma spécialité, la bataille a donné lieu à un concours de pouvoir, où la différence était claire.

Maintenant, comme lors de la bataille précédente, j’ai obtenu une autre boîte de trésors. Il semble que si je suis cette tactique avec les autres, j'obtiendrai plus de boîtes de trésors. La boîte était la même que la précédente, juste recouverte de la même vase que le squelette.
J'ai décidé de continuer à ramasser ces coffres sans les ouvrir pour pouvoir les ouvrir tous en même temps, donc je les ai mis dans ma boîte à objets.

Je suis ensuite allé avaler le corps. Les os ont mis environ 20 minutes à être mâchés, ce qui montre qu'il s'agissait certainement d'un monstre de haut niveau, ce qui signifie également qu'il avait bon goût.
Vous pourriez probablement le comparer à de la soupe d'os pleine de jus.

Les restes de la chose qui recouvrait la salamandre de guerre, la vase bleue, avait un goût de jus. Le noyau qui en est sorti était de la taille d'une tête de gobelin. Je l'ai rangé.
La vase avait le même goût que la soude, mais elle était aussi fraîche, rafraîchissante comme de la glace de montagne.

Capacité apprise : [Danse de l'épée]
Capacité apprise : [Utilisation parallèle]
Capacité apprise : [Symbiotique]

En conséquence, j'ai acquis quelques capacités intéressantes. Le recours de la[Danse de l'épée] est plutôt apparent. Il s'agit probablement d'une forme d’attaque avec 2 épées.
‘L'utilisation parallèle’ est probablement la capacité qui me permettra de lancer plusieurs sorts à la fois. Après l'avoir activé, j'ai pu former diverses magies sur chacun de mes doigts, recueillant l'eau, formant un mini entonnoir de vents, formant une pierre, et envoyant des étincelles. Cette capacité est extrêmement utile. Dans le passé, je pouvais toujours faire la même chose avec mes capacités, mais la limite avait été avec ma magie.

"Symbiotique", c'est une capacité plutôt drôle.
Elle augmente le risque d'infection d'un parasite. Maintenant, non seulement mes parasites ont la capacité d'influencer les autres, mais ils peuvent aussi augmenter la capacité globale du corps.
Il sert à augmenter le potentiel de combat de l'organisme.
Tout ça, c'était hier, aujourd'hui, j'ai commencé au 11e étage. D'après mes informations, ce sol est le meilleur pour rassembler les matériaux. Peut-être un peu plus tard que prévu, mais je pense que je pourrai rattraper le temps perdu.
Le butin m'attend, je le sens.

jeudi 5 mars 2020

re monster jour 200


C'est peut-être un peu soudain, mais je pense que je vais parler des Paraberangers. Les Paraberangers sont les 5 gobelins qui avaient décidé que c'était une bonne idée de m'attaquer au milieu de la nuit. Ils ont été repoussés rapidement et ont travaillé jusqu'à l'os comme mes esclaves depuis. Le jour où ils m'ont attaqué, c'était avec la bonne intention d'aider leurs camarades affamés. Donc ils essayaient seulement de me faire partager ma nourriture avec ceux qui avaient faim.
Au fond, ils essayaient indirectement de sauver les faibles, un désir assez inhabituel pour le gobelin moyen, car il est dans la nature même d'un gobelin de se soumettre aux forts et d'opprimer les faibles.
Eh bien, je ne peux pas les appeler renégats ou justiciers, mais tous les cinq semblaient s'être réunis en un seul endroit et unis dans un seul but. Car pour les Paraberangers, les méchants et les ennemis, quelle que soit la manière dont ils implorent la miséricorde, seront massacrés sans hésitation. En temps normal, ils gardent la tête froide, mais si l'un de leurs camarades, femmes ou enfants, était menacé et non sauvé, ils seraient plutôt désemparés.

Les gobelins évoluant en ogres comme eux, qui ont une mentalité semblable à celle des humains sont plutôt uniques, donc je suppose qu'on peut simplement les attribuer à leur individualité.
Personnellement, je ne vois pas ça comme une mauvaise chose.
Tout d'abord, grâce à une telle personnalité, les 5 ont une confiance supérieure et travaillent dur et au-delà sur leurs capacités, devenant ainsi une force pour moi.
Les Paraberangers étaient stationnés à la frontière entre le Royaume Sternbild et l'Empire Kirika. Aujourd'hui même, ils avaient sauvé un groupe armé attaqué par des Orques, sauvant ainsi la fille d'un comte de l'Empire Kirika. Ils n'ont tout simplement pas pu abandonner le parti humain, et se sont donc précipités directement pour les sauver avec bravoure.
La fille du comte était accompagnée d'un détachement de gardes plutôt musclés et avait non seulement retardé, mais aussi considérablement réduit le nombre d'Orques. Il semblerait que la horde orque était dirigée par un mage orque. Le résultat de l'entrée des Paraberangers dans la mêlée a eu pour résultat l'anéantissement total des Orques.

Ils ont ensuite rencontré la fille du comte qui a demandé à être escortée, ses gardes actuels ayant été fortement réduits à néant pendant la lutte. N'étant absolument pas en mesure de refuser la plaidante, les 5 ogres accompagnent actuellement la fille du comte alors qu'ils s'enfoncent plus profondément dans le territoire du Royaume Sternbild.
Il semblerait que la fille du comte voyageait sous le radar, avec des documents de la princesse garçon manqué. Ça sent la petite entreprise, donc je ne m'intéressais pas aux détails. Kanami-chan s'occupe des honoraires pour nos services, donc je n'ai pas eu besoin de m'impliquer davantage.
Revenons à nos affaires.
Après le petit déjeuner, j'ai ouvert la porte de la chambre du boss et j'ai commencé à attendre.
Au cinquième étage, il y avait une pièce plutôt large, de forme carrée, dont les murs devaient mesurer au moins 100 mètres. Les murs étaient décorés tout comme les couloirs, faits pour ressembler à ceux d'un temple, l'air pur. S'il y avait des monstres morts-vivants ici, je pense qu'ils pourraient sérieusement prendre des dommages avec un air si pur.
Je ne pouvais pas le laisser là, alors j'ai appelé un squelette noir pour le tester. Il s'est presque immédiatement transformé en fumée.
Au plafond se trouvaient les visages d'innombrables dieux, avec 5 piliers peints en hommage aux Grands Dieux au milieu de la pièce. Le pilier noir représentait très probablement le Grand Dieu de l'Origine et de la mort.

Sur le pilier, il y avait une représentation de quelqu'un, il n'était pas vraiment clair si c'était un homme ou une femme. Dans leurs mains, une lance forgée par les malheurs. C'est probablement parce que cette personne a la même protection divine que moi qu'elle me semble familière bien que ce soit la première fois que je le vois. Il y a un certain sentiment de nostalgie.
Tandis que je tombais dans une petite stupeur en regardant la représentation du guerrier des ténèbres, l'eau commençait à jaillir en grande quantité du centre de la pièce. L'eau a rapidement enveloppé tout le plancher de cette immense pièce, s’élevant jusqu'à mes hanches avant qu'elle ne s'arrête finalement.
L'eau était anormalement froide, transformant tout mon corps en glace. J'ai quand même des résistances, mais le froid a quand même eu un effet.
Le simple fait de me tenir debout dans cette aura glacée a fait sortir l'énergie de mon corps. C'est alors qu'elle est apparue, jetant l'eau autour d'elle dans la tourmente comme une énorme corne en forme d'une vague qui a traversé la surface comme si c'était la tête d'une baleine. Le corps était énorme, 8 pattes saillaient de la coque massive, ses 4 yeux rouges profonds surveillaient inlassablement son environnement.
Tout le corps était recouvert d'une peau dense qui dégageait un lustre métallique. Le monstre était tout simplement massif, il mesurait presque 15 mètres de long, 7 mètres de haut et 5 mètres de large. C'était le patron du 5e étage, le Warpidron.

Les attaques de base de l’ennemi ont été des éclairs et des coups de corne. La baleine a également fait jaillir des torrents d'eau qui avaient une telle pression qu'elle pouvait facilement couper l'acier. Il y avait aussi des jets d'eau pour limiter le mouvement de l'ennemi. Avec ses 8 pattes et sa longue queue, l’adversaire a pu se déplacer dans l'eau à une vitesse effrayante.
Normalement, les aventuriers se battraient contre cette bête au sein d'un groupe, puisque le monstre était beaucoup plus puissant que l'habituel boss d'un donjon.
Quand on pense à l'eau jusqu'à la taille, le terrain est à l'avantage du Warpidron. Pour l'ennemi, la quantité d'eau n'entravait pas son mouvement, car c'était une bête marine, et ne lui servait donc que d'avantage. De plus, puisqu'il s'agissait d'une bête de style aquatique, l'eau permettait de mieux révéler sa puissance.
Eh bien, en ce moment, je me tiens devant cette bête, engourdi de la tête aux pieds dans cette eau glacée. Dès que j'ai senti la présence d'un adversaire fort, mon appétit s'est réveillé au plus profond de moi. Un simple désir de manger cette chose en entier.
Comme il n'était pas nécessaire de supprimer ce désir intense, j'ai sorti la hallebarde de mon Item box et j'ai poussé mon cri de guerre.
C'est ainsi que j'ai commencé la bataille.

[Le boss du donjon, Warpidron, est éliminé]
[Le vainqueur recevra le trésor rare[Corne de tempête de la Grande Baleine] en bonus pour la 1ère élimination du [Warpidron]
Le vainqueur reçoit la capacité Water Pulse pour l'avoir tué seul.

Au bout d'une vingtaine de minutes, l'eau ne s'était toujours pas retirée, alors j'ai sorti les trésors du Warpidron. C'était un mélange de diverses choses telles que l'or, l'argent, les pierres précieuses, le mithril, les métaux magiques rares, et plusieurs pièces qui semblaient être de l'art. Eh bien, si forgeronne-san et les nains s'en servent pour travailler, même eux pourraient commencer à exagérer.
Cette fois, les récompenses ont été plutôt bonnes, je ne me plaindrai pas.
Dans certains donjons, il y avait plusieurs coffres d'objets classés par ordre d'importance qui avaient diverses récompenses. Dans la plus grande boîte que j'ai reçue du Warpidron, la [Corne de tempête de la Grande Baleine] s'est avérée être le plus rare des objets que j'ai mentionnés plus tôt. J'ai décidé de revenir plus tard pour en redemander et de tout remettre dans ma boîte d'objets.
Maintenant, je me suis tourné vers la carcasse du Warpidron lui-même. La corne a été enlevée, le crâne divisé et les yeux recueillis. Les 8 pieds géants ont été coupés, le corps a été coupé en morceaux et j'ai gardé la longue queue entière.
Le Warpidron avait une vitalité plutôt sérieuse, donc chaque partie de son corps a été lourdement endommagée avant sa mort. Le corps était fendu et les organes se sont répandus partout. La précieuse viande de queue a fini par s'abîmer elle aussi.
Il semblait que le Warpidron était un ennemi fort, alors j'ai retenu mes capacités plus fortes et j'ai pris mon temps avec le combat, donc je ne peux pas me plaindre si le corps est un peu rougi vers le haut.
J'ai même fini par perdre ma main vivante (TL : main droite), ce qui m'a fait paniquer un tout petit peu. Vraiment comme on l'attendait d'un monstre de si haut niveau, contre-attaquant dès que je me suis détendu. Cependant, une fois que j'ai commencé à goûter sa chair, la main a été récupérée sans aucun problème.
La viande était tout simplement incroyable.

Capacité déverrouillée [Carrying Lightning Horn]

Avec cette capacité, je suis capable d'envoyer des éclairs à partir de mes 3 cornes. Le flash est plutôt lumineux, ce qui fait qu'il m'est difficile de voir après l’activation du pouvoir, mais la puissance ne peut pas être ignorée. Il peut également être utilisé sans préparation ni temps mort, ce qui lui confère une grande commodité. Je peux l'utiliser en conjonction avec [maître de l'électricité] pour augmenter encore la capacité.

J'ai été tenté, et je suis donc allé profiter du cerveau. Je l'avais écrasé assez fort, alors c'était près de la soupe quand je suis allé le manger. La sensation de l’ingérer était comme si le langage de la bête m'envahissait, même si le goût était plutôt basique.
Le crâne était aussi dur que du métal, bien qu'il ait un goût salé plutôt intrigant. J'ai fini par mélanger différentes parties et j'ai apprécié mon repas.

Capacité apprise : [Sifflement de baleine]
Capacité apprise : [Cri de guerre]

Eh bien, comme on s'y attendait de la part du boss, la force du donjon était intense.
Après avoir mangé un repas à la fois quantitativement et qualitativement, il était assez facile d'acquérir quelques capacités, donc je suis exceptionnellement heureux. Bien sûr, j'ai mangé la plupart des restes, mais j'en ai laissé à rapporter.
Peut-être que cela améliorera un peu l'humeur de Kanami, et j'aurai besoin de traiter gentiment mes enfants aussi. Ils accueilleront probablement avec enthousiasme quelque chose d'aussi agréable que ça.

Eh bien, c'était plus difficile que je ne le pensais d'arrêter de manger, alors j'ai dû me forcer à mettre le reste dans l’Item box pendant que j'avais la intention. Le risque que le reste soit absorbé par le donjon a également joué un rôle.
Après avoir terminé, j'ai franchi une porte qui était apparue après ma victoire. En passant par là, je suis tombé sur un escalier. En descendant, j'ai remarqué les décorations et les motifs familiers sur les murs des couloirs. Le concept était le même, mais les modèles étaient plus complexes si vous voulez. L'air était encore plus dense qu'avant ; je ne peux plus me permettre de me détendre.
Je n'ai même pas fait quelques pas avant que des jets d'eau visant mon cœur ne m'atteignent. Dix perches d'argent m'ont attaqué, mais je les ai écrasées et j'ai mâché leur viande en chemin.
L'objectif d'aujourd'hui est la salle sécurisée du boss du 10e étage.